Nintendo deberÃa Homenajear a Gunpei Yokoi
El 4 de Octubre del presente año se cumplen 10 años de la muerte del excelentÃsimo Gunpei Yokoi (En paz descanse y dios lo tenga en la gloria), El Sr. Gunpei Yokoi, es mayormente conocido por ser el creador del Game Boy,sin embargo, sus logros van mucho mas allá de eso, es también el creador de sagas emblemáticas como Metroid y Kid Icarus entre otras.
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Entre algunas de sus creaciones encontramos periféricos tan importantes como el Zapper de NES, el ROB (Robotic Operating Buddy), Power pad, en SNES el super scope.
También creó los famosos juegos portátiles Game & Watch.
Habrá algún parecido???
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Es evidente en la actualidad que la influencia del Sr. Gunpei Yokoi es bastante notable en los productos creados recientemente por Nintendo (lease Nintendo DS y Wii). Ahora muchos se preguntarán que tiene que ver el Wii? Para aquellos que no lo saben el Sr. Yokoi fue uno de los fundadores de Nintendo (como la conocemos hoy en dÃa, fabricantes de videojuegos), ya que Nintendo es una compañÃa de trascendencia milenaria y desde 1889 se dedicaba a producir cartas Hanafuda. Una de las personas que indujo a Hiroshi Yamauchi a que enfocara a la empresa en la creación de juguetes electrónicos. Siendo ingeniero electrónico dedicado al mantenimiento de las máquinas de producción de cartas Hanafuda, creó su primer juguete el Ultrahand para su propia diversión. Hiroshi Yamauchi le pidió a Yokoi que elaborar el Ultrahand para las ventas decembrinas y asà fue, el Ultrahand fue un éxito y vendió mas de 1.2 millones de copias.
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Luego del ultrahand, realizó varios otros juguetes como el Ten Billion Barrel puzzle, Ultra Machine y el Love Tester. En los mediados de los 70 los juguetes electrónicos eran muy populares y asi mismo los productos de Yokoi eran cada vez mas exitosos. En Los 80 formaba parte importante de los desarrollos de Nintendo y realiza los populares Game / Watch entre los que realizó juegos de Donkey Kong y Mario Bros. junto a Shigeru Miyamoto. Gunpei Yokoi produjo muchos productos innovadores a lo largo de su carrera para Nintendo, y en 1989 Lanzo lo que serÃa su producto mas exitosos, y uno de los mas exitosos de Nintendo, el Game Boy. El Game Boy es una de las consolas rentables de todos los tiempos incluso logrando desplazar a equipos mucho mas sofisticados como el Game Gear, Turbo Express y Lynx. Durante la larga vida del Game Boy, Yokoi produjo excelentes juegos para Game Boy.
Luego de una carrera super exitosa en 1995, Nintendo lanzó al mercado el Virtual Boy creado por Gunpei Yokoi, el virtual Boy es considerado el fracaso mas grande de Nintendo, sin embargo personalmente, considero que es una consola genial, con defectos si pero, creo que nunca fue comprendida, todavÃa recuerdo jugar Red Alarm, Galactic Pinball, Mario Tennis y Teleroboxer entre otros. La consola, apartando que los gráficos eran rojos con negro, tenia una calidad impresionante y producÃa una sensación 3d nunca antes vista. Pero el publico nunca vio el verdadero potencial de Virtual Boy y a las compañÃas desarrolladoras tampoco. A pesar de todo es indudable la influencia del Virtual Boy, pero en el control, aunque no incorporara un control analógico fue el primer control en utilizar dos direccionales, ademas de tener un forma similar a los controles actuales, con dos mangos y gatillos L y R.
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El fracaso del Virtual Boy, hizo que perdiera credibilidad en Nintendo y fue cuando paso a ser nadie en la empresa, rechazado y sin poder de decisión. como castigo por haber fallado, un castigo demasiado injusto para quien dedicara su vida a la empresa. En 1996, Yokoi renunció a Nintendo y creo su compañÃa llamada Koto y conjunto con Bandai creó el Wonderswan.
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Pero en 1997 Gunpei Yokoi murió arrollado por un automóvil mientras se detuvo a ayudar a otras personas que estaban accidentadas, nunca llego a ver el producto final del Wonderswan y el primer juego de la consola fue Llamado Gunpey en su honor.
Gunpei Yokoi basó su éxito en lo que denominó la filosofÃa Lateral: Thinking of Withered Technology (枯れã?ŸæŠ€è¡“ã?®æ°´å¹³æ€?考 Kareta Gijutsu no Suihei Shikou). Gunpei decÃa que las empresas no deberÃan explotar la tecnologÃa, sino basarse en la tecnologÃa que fuera económica pero dominada. Lo que no era mas que buscar maneras de innovar y divertir con tecnologÃa mas barata para no tener que invertir tanto dinero y pensar en Jugabilidad innovación y diversión. estas premisas Hoy por hoy paracieran ser los precedentes de la Nintendo actual lo podemos ver en el Wii y el DS sin contar la similitud de ambos productos en concepto y seguramente en desarrollo con productos que alguna vez creara Yokoi, Es demasiado clara la influencia del señor Gunpei en estos productos y Nintendo deberÃa considerar, darle gracias a este Sr. que mas de una vez les trajo exito y incontables ingresos, el Game By advance, DS y e Wii son claros ejemplos de formas de emplear la filosofÃa Yokoi. Ojala y este año, que se cumple una década de su muerte, este invaluable creador de videojuegos sea tomado en cuenta por la compañÃa a la que tanto aportó y dedicó.
Gracias Sr. Gunpei por innumerables horas de diversión y alegrÃa.

De verdad he dicho poco para lo que merece el Sr. Gunpei, y bueno hay un rumor de que probalemente este año se anuncie una nueva versión de KID ICARUS que serÃa desarrollado por CAPCOM, que ya sabemos ha hecho buenos trabajos en versiones de sagas vanguardia de Nintendo(Zelda:Oracle of Ages – Seasons). Probablemente Nintendo aproveche esto para homenajearlo.
Gracias por los comentarios!!!
Yo creo q ese es una de las sugerencias que mas he hecho en mi vida…
Excelente articulo :D
Jejeje yo creo que ese pana era algo limitado y poco creativo, no hizo nada importante en el mundo de los juegos de video y no merece ningún tipo de conmemoración ni homenaje. Hasta yo hubiera hecho cualquiera de esas estupideces. Juas juas mentira mentira, muy buen post.