Street Fighter IV Desproporcionado?
Según leemos en joystiq, para los que quizás están un poco frustrados con Street fighter IV, ya que no han podido pasar a Seth y a Sagat, que han llegado a pensar si habrá algún error en el juego o si quizás está un poco desproporcionado, pues en una entrevista que le han echo a Ryota Niitsuma, quien ha dicho “Primero que nada quizás me tengo que disculpar entre risas”, según el los poderes de estos dos resultaron ser un poco descabellados, pero a su manera de ver un jugador experimentado en Street Fighter es decir en el caso de nuestro Blog sería George, no tendría ningún problema con esto.
En fin quizás es un juego enfocado mas al Old School de los Videojuegos, aunque quizás hasta atraiga mas seguidores a esta increíble saga.

De verdad amigo siento que lo que debes es practicar y listo verás que tengo la razón, los enemigos en SF siempre han tenido una gran dificultad. Creo que los problemas de fondo de SFIV van mucho más allá que la dificultad (problema simple de forma). Estos excesos de comentarios de que el juego es muy difícil son típicos de gente que no jugó a los SF viejos donde SIEMPRE los enemigos en mayores dificultades han hecho el doble del daño en incluso podían hacer charged moves sin cargarlos. Probablemente también sea el caso que no estés jugando el juego de la forma en que fue concebido que lo jugaras (o sea con un arcade stick). Repito el juego tiene las condiciones de dificultad a las que estamos acostumbrados los usuarios de estos juegos, solo darse una vuelta con ultra rugal, shin bison o shin akuma entre otros ya te ilustra el panorama.
No estoy nada de acuerdo. Shin Bison o akuma en ssf2 turbo no tienen nada que ver con Seth en SFIV. Primero porque Seth es el personaje mas cheto que he visto en un videojuego de lucha. Segundo porque la velocidad de SFIV es muchisimo mas alta que la de cualquier otro street fighter, vamos no tiene nada que ver. En modo normal, el segundo round de Seth es dificilisimo, de 10 veces que puedes intentar derrotarle, solo lo vas a conseguir 1 o 2, si tienes suerte. Y hablo del modo normal, no quiero pensar como sera el modo superdificil. Niitsuma se creera un experto en street figher, pero desde luego no debe haber jugado mucho a este sfiv, porque es de lejos el juego de lucha mas exageradamente dificil que he visto en mi vida. Seth en el segundo round es cheto a mas no poder, un vidente que sabe exactamente que movimiento vas a realizar, y aunque le contrarestes, siempre esta un golpe cheto que, logicamente como es la maquina no puedes evitar. Asi todo el rato. Una cosa es una AI dificil, otra cosa es directamente ser un personaje cheto. Practicamente todos los foros que hablan de este tema coinciden, supongo que todos seran unos noobs, claro. Street fighter IV tiene su fuerte en modo online, el modo arcade esbastante cutre en este sentido. Y encima ¿que es eso de que como es modo normal en adelante, te quiten el doble de energia que tu a ellos??¿No es bastante ya que la dificultad sea exageradamente absurda??. En fin. En este sentido, capcom la ha cagado un poquito.
Totalmente de acuerdo con Niitsuma la dificultad esta perfecta, el que se queje de la dificultad de SF IV nunca jugó contra Shin Bison en SFA3 o akuma en SSFII turbo, o sea es un noob en street fighter. Estamos acostumbrados a tener cheap bosses y alta dificultad para vencerlos sino que sentido tiene, si me parece que los personajes nuevos son un poco faltos de creatividad en cuanto a su presentación y se me hizo complicado al principio pero solamente pq son personajes nuevos y es la falta de costumbre. Finalmente SF IV es un gran juego y se aprecia la actualización pero los Hardcore sabes que eso no es Street Fighter IV (secuela de Street Fighter III Third Strike) ese juego debió llamarse Street Fighter EX 4 en realidad.